惡靈古堡5 遊戲心得



當此遊戲一推出時就非常想要玩玩看,只是想到惡靈古堡的小boss或是大boss等有時候難度滿高的外加一些解迷要素,時再讓小弟覺得玩一款遊戲好像在折磨= =",無奈就玩別款遊戲了!直到最近想找2P的遊戲才想起惡靈古堡5有合作模式!



解迷可以說沒有!所以關卡流暢度很棒,雖然有人喜歡解迷當然此代解迷部分很少也滿不惜換的XD,再來BOSS難度調整菜鳥模式可以說每之王都簡單到爆如果玩雙人模式一之王幾分鐘就解決了!由於BOSS難度降低所以遇到BOSS不會再有那種會不會很難打、這隻王看起來好兇猛等等壓迫的感覺了,這點我覺得非常不錯,想要挑戰更猛的王可以選更難的難度。



惡靈古堡從四代開始遊戲方法變了比較偏向射擊遊戲的爽快感!怎說呢?遊戲中的爆頭、體技打敵人非常爽快,尤其遊戲槍聲和開槍的肢體動作做的很棒,不過也少了惡靈古堡以往的感覺還記得當時玩起一代關開頭動畫和走廊後面轉頭過來看我的老頭還餘悸猶存,週遭環境氣氛醞釀的非常好時常會擔心窗戶會不會有神麼東西跑進來或是這個門打開後會有神麼東西,在四代開始看不到這些了,比較像變成射擊遊戲玩到越後面的關卡感觸會越深。



因為敵人都拿槍長的人模人樣只是有幾支會突然突變不然還以為你在玩存射擊遊戲呢,這代也加入掩護系統只有部分指定地點才有,在來故事性可以說都在找人故事沒有神麼張力,畫面上還不錯不過仔細看會覺得怪怪的 = ="大概是美工遠看都很好看近看會有破綻吧!不過也不影響遊戲性,還有一點遊戲只能定點射擊不能邊跑邊射擊剛開始玩會有點綁手綁腳的感覺,要去適應他....